Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Golem de glace Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Golem de glace Pierre tombale Sorcière Ballon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Recrues Royales Golem de glace Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Pierre tombale Sorcière Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Séisme
Pierre tombale Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Recrues Royales Sorcière Ballon Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Sorcière Ballon Archer Magique
Poison
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Ballon Archer Magique
Foudre
Golem de glace Pierre tombale Sorcière Ballon Archer Magique
Roquette
Sorcière Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Recrues Royales Golem de glace Pierre tombale

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Pierre tombale Archer Magique Sorcière Ballon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Recrues Royales Golem de glace Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Ésprit de feu Golem de glace Sorcière Archer Magique
Recrues Royales
Ésprit de feu Golem de glace Archer Magique
Golem de glace
Ballon Ésprit de feu Méga Boule de Neige Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Pierre tombale
Sorcière
Méga Boule de Neige Golem de glace
Ballon
Méga Boule de Neige Golem de glace Ésprit de feu Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Recrues Royales Golem de glace Ballon

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Recrues Royales Golem de glace
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Recrues Royales Golem de glace Sorcière Archer Magique
Recrues Royales
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Pierre tombale
Golem de glace
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Pierre tombale
Recrues Royales Archer Magique
Sorcière
Méga Boule de Neige Golem de glace
Ballon
Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Golem de glace Pierre tombale Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Sorcière Ésprit de feu Méga Boule de Neige Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Sorcière Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Golem de glace Archer Magique
Sorcière Recrues Royales Pierre tombale
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Recrues Royales Golem de glace
Sorcière Méga Boule de Neige Recrues Royales Golem de glace Pierre tombale Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcière
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale
Méga Boule de Neige Recrues Royales
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Ésprit de feu Pierre tombale Méga Boule de Neige Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcière Ésprit de feu Recrues Royales Golem de glace Pierre tombale Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Boule de Neige Golem de glace Pierre tombale Sorcière
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Golem de glace Sorcière
Recrues Royales Golem de glace
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Golem de glace Pierre tombale Sorcière
Recrues Royales
Recrues Royales Méga Boule de Neige Golem de glace Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Sorcière Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière
Recrues Royales Méga Boule de Neige
Recrues Royales Golem de glace Pierre tombale Sorcière
Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Recrues Royales Golem de glace Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales Golem de glace
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Golem de glace
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière Archer Magique
Ésprit de feu Sorcière Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Recrues Royales Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Recrues Royales
Méga Boule de Neige Golem de glace Ésprit de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Recrues Royales Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Méga Boule de Neige Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Sorcière Archer Magique
Méga Boule de Neige Recrues Royales Sorcière Archer Magique
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