Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bébé dragon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Gargouilles Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Cimetière
La bûche
Esprit de glace Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Cimetière
Foudre
Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Mineur Bébé dragon Dragon de l'enfer Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles

Synergies d’attaque 7 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles Méga Boule de Neige Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Esprit de glace Mineur Cimetière Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Cimetière Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Mineur
Gargouilles
Esprit de glace Mineur Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer Cimetière
Bébé dragon
Cimetière Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Mineur Dragon de l'enfer
Mineur
Électrocution Gargouilles Esprit de glace Méga Boule de Neige Bébé dragon Dragon de l'enfer Cimetière
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Gargouilles Bébé dragon Mineur
Cimetière
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Esprit de glace Gargouilles Mineur

Synergies de défense 1 16

Esprit de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Dragon de l'enfer
Mineur
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gargouilles
Méga Boule de Neige Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles
Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon
Méga Boule de Neige Gargouilles Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gargouilles
Esprit de glace Méga Boule de Neige Mineur
Gargouilles Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Esprit de glace Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Gargouilles
Électrocution
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles
Dragon de l'enfer
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles
Électrocution Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gargouilles Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Mineur Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gargouilles
Mineur Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Méga Boule de Neige Bébé dragon Mineur
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Mineur
Gargouilles Bébé dragon
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Esprit de glace Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Mineur Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Mineur
Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Gargouilles
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Mineur
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Mineur Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Bébé dragon Mineur
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