Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Sorcier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Zappy
Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Sorcier Bûcheron Zappy
Bûcheron
Flèches Sorcier Armée de squelettes
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Roquette Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Flèches Sorcier
Roquette Flèches Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Flèches Sorcier Roquette Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Roquette Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette Zappy
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Roquette Zappy
Sorcier Roquette Flèches Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Roquette
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Roquette Flèches Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Zappy
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Zappy
Roquette Flèches Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier
Flèches Roquette Zappy
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette
Roquette Zappy Méga Chevalier
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