Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Gel Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins
Flèches
Chevalier Fût à gobelins Gel
Chevalier
Gobelins à lances Fût à gobelins Flèches La bûche
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Flèches
La bûche
Chevalier

Synergies de défense 4 10

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Gobelins à lances Tour de l'enfer Flèches Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances Flèches
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelins à lances Chevalier Gel La bûche
Gel
Armée de squelettes
La bûche
Tour de l'enfer Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche
Flèches Armée de squelettes Gel La bûche Gobelins à lances
Tour de l'enfer Gobelins à lances Flèches Gel
Flèches Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Gel La bûche
Flèches Tour de l'enfer Gobelins à lances
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Gel La bûche
Armée de squelettes Flèches Gel La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel La bûche
Flèches Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes La bûche
Flèches Gel La bûche Gobelins à lances Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer
Flèches Chevalier La bûche
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Flèches Gel
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Gel Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches La bûche
Armée de squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Gel La bûche
Flèches Tour de l'enfer Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gobelins à lances Gel
Flèches La bûche
Flèches La bûche Gel
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Flèches
Chevalier La bûche
Flèches Gel
Flèches La bûche
Gobelins à lances Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gel
Flèches La bûche
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Gel
Flèches La bûche
Flèches Gel
Flèches La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes Gel
Flèches
Gel
Flèches La bûche
Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Gel La bûche
Gel La bûche
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