Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée Sorcier de glace

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Sorcier de glace
La bûche
Barbares Géant Royal
Séisme
Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Barbares Tour de l'enfer Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Barbares Tour de l'enfer Sorcier de glace
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Roquette
Barbares Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier de glace Boule de feu Barbares Tour de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier de glace

Synergies d’attaque 7 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Gargouilles Géant Royal Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Géant Royal Boule de feu
Gargouilles
Géant Royal Électrocution
Barbares
Géant Royal
Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace Électrocution
Boule de feu
Électrocution Flèches Géant Royal
Tour de l'enfer
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Boule de feu Flèches Gargouilles Barbares Tour de l'enfer Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gargouilles
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace
Barbares
Électrocution Flèches
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Flèches Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Tour de l'enfer Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Tour de l'enfer Gargouilles Sorcier de glace
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Flèches Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gargouilles Barbares Sorcier de glace Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Flèches Gargouilles Barbares
Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Barbares Flèches Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Électrocution Flèches Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcier de glace
Barbares Tour de l'enfer
Flèches Gargouilles Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Flèches
Barbares Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer
Électrocution Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Barbares
Électrocution Gargouilles Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares
Gargouilles Barbares Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Boule de feu
Flèches Gargouilles Électrocution Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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