Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Ballon
Électrocution
Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Sorcière Ballon Électro-sorcier
Poison
Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Rage Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie
Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Ballon
Rage
Sorcière Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Ballon Électro-sorcier
Sorcière
Rage Valkyrie Bébé dragon
Ballon
Valkyrie Rage Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 1 11

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Rage
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
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