Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Sorcier Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Sorcier Zappy
La bûche
Archers Mousquetaire Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Poison
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Foudre
Mousquetaire Sorcier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Golem Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Mousquetaire Poison Horde de gargouilles Sorcier Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Archers Mousquetaire Poison

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Poison Golem
Archers
Électrocution Golem
Horde de gargouilles
Électrocution Golem Zappy
Mousquetaire
Électrocution Golem
Sorcier
Golem Zappy
Poison
Golem Électrocution
Golem
Poison Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Golem

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Poison Zappy
Archers
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Mousquetaire
Électrocution
Sorcier
Poison
Électrocution Zappy
Golem
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Zappy Archers Mousquetaire
Horde de gargouilles Zappy Mousquetaire
Poison Zappy
Électrocution Archers Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Archers Sorcier Poison
Électrocution Mousquetaire Poison Zappy
Horde de gargouilles Zappy Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Archers Horde de gargouilles Poison Électrocution Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution Archers Sorcier Poison
Horde de gargouilles Zappy Électrocution Mousquetaire Sorcier
Sorcier Zappy Électrocution Horde de gargouilles Poison
Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Mousquetaire Poison
Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Électrocution Sorcier Poison Archers Mousquetaire
Zappy Mousquetaire
Sorcier Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Zappy
Poison Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Sorcier Poison Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Zappy Archers Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Poison Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Poison
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Zappy Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Poison Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Poison Zappy
Mousquetaire Poison Zappy
Sorcier Poison Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Poison Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Poison Zappy
Poison Électrocution Sorcier
Poison Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire Poison Zappy
Poison Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Poison Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Poison Mousquetaire Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Poison Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Poison Zappy
Poison Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier Poison Zappy
Électrocution Sorcier Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Poison Zappy
Sorcier Poison
Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Poison
Électrocution Poison Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Poison Électrocution Mousquetaire Sorcier Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Poison Zappy
Poison Électrocution Mousquetaire Zappy
Poison Électrocution Archers Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Poison
Horde de gargouilles Zappy
Poison Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Poison Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Poison Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Archers Mousquetaire
Poison Électrocution Archers Mousquetaire Sorcier
Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Zappy
Électrocution Mousquetaire Sorcier Poison
Électrocution Poison Zappy
Horde de gargouilles Mousquetaire Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Poison Zappy
Électrocution Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Mousquetaire Zappy
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