Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Extracteur d'élixir Prince ténébreux Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bélier de combat Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Extracteur d'élixir Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Extracteur d'élixir Prince ténébreux Sorcier de glace
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Gel Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Extracteur d'élixir Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Bélier de combat Prince ténébreux Gel Horde de gargouilles Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Prince ténébreux Gel
Horde de gargouilles
Bélier de combat Prince ténébreux Gel
Bélier de combat
Flèches Horde de gargouilles Gel
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Flèches Horde de gargouilles Sorcier de glace
Gel
Flèches Horde de gargouilles Bélier de combat
Sorcier de glace
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 7

Flèches
Prince ténébreux Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Gel Sorcier de glace
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Gel Sorcier de glace
Prince ténébreux
Flèches Sorcier de glace
Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Sorcier de glace
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Gel Prince ténébreux Sorcier de glace
Horde de gargouilles Flèches Gel Sorcier de glace
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Flèches Prince ténébreux Gel
Flèches Horde de gargouilles Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux Gel
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel
Horde de gargouilles Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Gel Prince ténébreux Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Horde de gargouilles Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince ténébreux Horde de gargouilles Sorcier de glace
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gel Armée de squelettes Prince ténébreux
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince ténébreux Gel
Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux Gel Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Sorcier de glace
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince ténébreux Gel
Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux
Flèches Horde de gargouilles Gel Sorcier de glace
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel Sorcier de glace
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel Prince ténébreux Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier de glace
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Gel
Flèches Sorcier de glace
Gel
Flèches
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gel
Prince ténébreux Gel
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh