Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Bourreau Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Ballon Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Ballon Bourreau
Foudre
Sorcier Ballon Bourreau Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcier Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Ballon Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Sorcier Ballon Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Bûcheron Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bourreau Bûcheron

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Bourreau Bûcheron
Ballon
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Électrocution Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Bourreau Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bourreau Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau
Sorcier Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Électrocution
Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bourreau
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
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