Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Cabane de gobelin Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Cabane de gobelin Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes
Électrocution
Cabane de gobelin Gardes
Fût à barbares
Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes
Flèches
Cabane de gobelin Gardes
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Archer Magique
Poison
Méga gargouille Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Guérisseuse armée Cabane de gobelin Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Guérisseuse armée Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Séisme Gardes Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Archer Magique Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga gargouille Séisme Gardes

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Séisme Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Guérisseuse armée
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Chevaucheur de cochon
Électrocution Séisme Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Guérisseuse armée
Électrocution Méga gargouille Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Électrocution Séisme Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Archer Magique
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga gargouille Séisme Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Cabane de gobelin Gardes
Séisme
Électrocution Cabane de gobelin
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Électrocution Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Électrocution Méga gargouille Séisme Guérisseuse armée
Gardes
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Guérisseuse armée Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Méga gargouille Cabane de gobelin Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Méga gargouille
Cabane de gobelin Méga gargouille Gardes
Séisme Guérisseuse armée
Électrocution Méga gargouille Séisme Gardes Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Cabane de gobelin Archer Magique
Séisme Électrocution Guérisseuse armée Archer Magique
Cabane de gobelin
Gardes Guérisseuse armée
Gardes Électrocution Méga gargouille Séisme Cabane de gobelin Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Électrocution Séisme Guérisseuse armée Gardes
Électrocution Méga gargouille Séisme Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Cabane de gobelin
Électrocution Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Électrocution Méga gargouille Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Électrocution Séisme Méga gargouille Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Cabane de gobelin
Séisme Guérisseuse armée Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Électrocution Méga gargouille Guérisseuse armée Archer Magique
Gardes Électrocution Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Gardes Électrocution Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Cabane de gobelin Gardes
Électrocution Cabane de gobelin Archer Magique
Gardes Méga gargouille Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Guérisseuse armée
Électrocution Méga gargouille Cabane de gobelin Archer Magique
Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes
Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes
Électrocution Gardes
Gardes
Archer Magique
Cabane de gobelin Gardes Électrocution Méga gargouille Guérisseuse armée Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Séisme Guérisseuse armée Cabane de gobelin Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Gardes
Électrocution Archer Magique
Séisme Cabane de gobelin Archer Magique
Séisme Gardes
Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Électrocution Archer Magique
Électrocution
Gardes
Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Séisme Cabane de gobelin Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Électrocution Cabane de gobelin Archer Magique
Séisme Électrocution Cabane de gobelin Archer Magique
Séisme Archer Magique Cabane de gobelin
Séisme
Électrocution Méga gargouille Séisme Archer Magique
Électrocution Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Cabane de gobelin Gardes
Méga gargouille
Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Séisme Archer Magique
Électrocution Séisme Cabane de gobelin Gardes Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Archer Magique
Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
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