Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bélier de combat Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Bélier de combat Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Bélier de combat Gardes
Électrocution
Bombardier Gargouilles Bélier de combat Gardes Prince
Fût à barbares
Bombardier Bélier de combat Gardes Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Bélier de combat Gardes Prince
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Bombardier Gargouilles Gardes
Colis royal
Bombardier Gargouilles Bélier de combat Gardes Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Bélier de combat Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gargouilles Gardes Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gardes Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gargouilles Gardes Bélier de combat Électro-sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gargouilles Gardes

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Gargouilles Bélier de combat Prince Méga Chevalier
Électrocution
Bélier de combat Prince Électro-sorcier Bombardier Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Bélier de combat Prince
Bélier de combat
Électrocution Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Gardes
Électrocution
Prince
Électrocution Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bélier de combat Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Bombardier Électrocution Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Bombardier
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Gardes Prince
Gargouilles
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Gardes
Bombardier Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince
Électrocution Gargouilles Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Gargouilles Gardes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Gargouilles Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Prince Bombardier Gargouilles Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Prince Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Gargouilles Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Prince
Gardes Bombardier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Électro-sorcier Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Bombardier Électrocution Gargouilles Gardes Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gardes Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Gargouilles Gardes Prince Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Gargouilles Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Gargouilles Gardes Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Prince Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Prince Électro-sorcier
Gardes Prince Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Gardes Prince Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gardes Prince Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Prince
Gardes
Méga Chevalier Gargouilles Gardes Prince
Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Gardes
Bombardier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Bombardier Électrocution Gargouilles Prince
Gargouilles Méga Chevalier Bombardier Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution Électro-sorcier
Gardes Prince
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles
Bombardier
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Gardes Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier
Électrocution
Gargouilles
Électrocution Prince
Bombardier Électrocution
Méga Chevalier
Bombardier Gargouilles
Bombardier Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Bombardier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gardes
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gardes Prince
Électrocution Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gardes Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
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