Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Miroir
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Synergies de défense 2 14

Boule de feu
Miroir Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Boule de feu Sorcier Miroir Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Miroir
Boule de feu Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes
Miroir Sorcier Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Miroir Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Boule de feu Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh