Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Bélier de combat Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Bélier de combat Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison La bûche Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Bélier de combat Poison Électro-sorcier Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Poison La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Poison
Bélier de combat La bûche Fantôme royal
La bûche
Bélier de combat Poison
Sorcier de glace
Fantôme royal
Bélier de combat Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bélier de combat Fantôme royal

Synergies de défense 3 13

Bélier de combat
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Poison Sorcier de glace Fantôme royal
Armée de squelettes
Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier de glace
Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison La bûche
Fantôme royal
Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison La bûche
Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Poison Sorcier de glace
Tour de l'enfer Poison La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Sorcier de glace Électro-sorcier La bûche Fantôme royal
Tour de l'enfer Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Poison La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Fantôme royal Poison La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier La bûche Fantôme royal
Armée de squelettes Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électro-sorcier Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Poison La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Poison La bûche
Poison Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche Fantôme royal
Poison La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Sorcier de glace
Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier de glace
Poison La bûche
Poison Électro-sorcier
Poison La bûche Électro-sorcier
Poison
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche Électro-sorcier
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier de glace
Poison La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Poison La bûche
Poison Électro-sorcier
Poison La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Poison Électro-sorcier
La bûche Poison
Poison
Poison La bûche Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
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