Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fournaise Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Gardes Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Gardes
Fût à barbares
Fournaise Gardes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Gardes
Séisme
Fournaise Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gardes Bourreau Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Fournaise Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Bourreau Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gardes Mineur Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Gardes Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier
Boule de feu
Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Mineur
Gardes
Mineur
Bourreau
Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Fournaise Gardes Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Gardes Électro-sorcier
Gardes
Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Gardes Méga Chevalier
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Fournaise Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Fournaise Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Fournaise Gardes Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Électro-sorcier Boule de feu Bourreau
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Gardes Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Bourreau Électro-sorcier Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Gardes Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Gardes Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Bourreau Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Gardes Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bourreau Mineur Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Gardes Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Bourreau Chauves-Souris Électro-sorcier
Gardes Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Gardes Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Bourreau Mineur Électro-sorcier
Boule de feu Mineur
Boule de feu Gardes
Boule de feu Bourreau Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Chauves-Souris Fournaise
Fournaise Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Mineur
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Mineur Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Mineur
Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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