Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes
Électrocution
Canon Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Poison
Canon Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Canon Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Canon Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Canon Boule de feu Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Canon
Électrocution Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Canon Méga Chevalier
Sorcier
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Canon Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Canon Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Canon Méga Chevalier
Électrocution Canon Boule de feu Sorcier
Électrocution Canon Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Canon Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Canon P.E.K.K.A
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Canon Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Canon Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Canon Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Canon Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A Canon Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Boule de feu Sorcier
Sorcier Canon Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Canon Barbares d'élite Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
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