Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Ballon Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cochons Royaux Bébé dragon Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux Ballon Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux Ballon Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Bébé dragon Ballon Mineur
Électrocution
Cochons Royaux Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Bourreau Squelette géant
La bûche
Barbares d'élite Cochons Royaux Squelette géant
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Bébé dragon Ballon Bourreau Squelette géant Mineur
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Bébé dragon Ballon Bourreau
Poison
Sorcier Cochons Royaux Ballon Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Ballon Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Bourreau Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Bébé dragon Sorcier Cochons Royaux Ballon Bourreau Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Mineur Bébé dragon Sorcier Cochons Royaux

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Cochons Royaux Ballon Squelette géant Mineur
Cochons Royaux
Sorcier Bourreau
Bébé dragon
Ballon Squelette géant Mineur
Ballon
Mineur Sorcier Bébé dragon Bourreau Squelette géant
Bourreau
Cochons Royaux Ballon Mineur
Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Ballon Mineur
Mineur
Ballon Sorcier Bébé dragon Bourreau Squelette géant

Synergies de défense 0 4

Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant
Cochons Royaux
Bébé dragon
Squelette géant
Ballon
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Squelette géant
Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelette géant
Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Squelette géant
Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelette géant Mineur
Bourreau Sorcier Bébé dragon Squelette géant
Bourreau Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
Sorcier Bourreau Bébé dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau Squelette géant
Barbares d'élite
Sorcier Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bourreau Mineur
Squelette géant Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Bourreau
Sorcier Bourreau Bébé dragon
Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Bébé dragon
Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Sorcier Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Squelette géant
Bourreau Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Bourreau Mineur
Bébé dragon Squelette géant Mineur
Squelette géant
Sorcier Bourreau Bébé dragon
Sorcier Bourreau Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Mineur Sorcier
Barbares d'élite
Mineur Sorcier
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Mineur
Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Squelette géant
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Mineur Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Mineur
Mineur Bébé dragon
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Mineur
Squelette géant
Sorcier
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Mineur Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Squelette géant
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Bébé dragon Squelette géant
Bourreau
Bébé dragon Bourreau Squelette géant Mineur
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