Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Voleuse Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Gel Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Voleuse Gel Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcier Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Voleuse Gel Dragon de l'enfer Archer Magique

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Roquette
Gel
Voleuse
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Sorcier Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 0 10

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Gel Voleuse Méga Chevalier
Roquette
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Gel Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Gel Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier
Gel Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Dragon de l'enfer Sorcier Gel Archer Magique
Roquette Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Gel Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Roquette Gel Voleuse
Sorcier Roquette Méga Chevalier Gel Archer Magique
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Roquette Barbares d'élite Gel Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Gel Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Barbares d'élite Sorcier Roquette Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Barbares d'élite Roquette
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Roquette Gel Archer Magique
Roquette Barbares d'élite Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Roquette Gel Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Roquette Gel Dragon de l'enfer Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gel Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Roquette Gel Voleuse
Voleuse Archer Magique
Roquette Voleuse Archer Magique
Roquette Gel
Sorcier Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Roquette Gel Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gel Archer Magique
Sorcier Voleuse
Roquette Barbares d'élite
Roquette Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Roquette Gel Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
Roquette Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Roquette Voleuse Méga Chevalier
Roquette Gel
Roquette
Roquette Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Gel Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Roquette Sorcier Gel
Barbares d'élite
Sorcier Roquette Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Gel Archer Magique
Méga Chevalier
Roquette Sorcier Archer Magique
Roquette Gel Voleuse Archer Magique
Roquette Sorcier Archer Magique
Gel
Sorcier Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Roquette Gel Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Gel Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
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