Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcier Sorcière Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Rage Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Squelette géant
Rage
Barbares d'élite Sorcière Sorcier Squelette géant
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Sorcier Rage Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Squelette géant

Synergies de défense 0 14

Électrocution
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Squelette géant Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Barbares d'élite Squelette géant Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Squelette géant
Sorcière Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électrocution Sorcier Squelette géant
Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Électrocution Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Électrocution Sorcier de glace
Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Squelette géant
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution
Squelette géant
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Squelette géant
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