Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Géant Royal Méga gargouille Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Barbares d'élite Fût à barbares Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Géant Royal Barbares d'élite
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Molosse de lave
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille Molosse de lave
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Méga gargouille

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares Gargouilles Méga gargouille Géant Royal Barbares d'élite Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares Gargouilles

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Fût à barbares Géant Royal Barbares d'élite
Gargouilles
Géant Royal Molosse de lave Barbares d'élite Fût à barbares
Géant Royal
Gargouilles Fût à barbares Gobelins à lances Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Fût à barbares
Méga gargouille
Molosse de lave Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins à lances Géant Royal Gargouilles Barbares d'élite Molosse de lave
Molosse de lave
Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares
Gobelins à lances
Squelettes Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares
Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares
Géant Royal
Barbares d'élite
Squelettes Méga gargouille
Méga gargouille
Squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares
Barbares d'élite Squelettes Gargouilles Méga gargouille
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Squelettes Gargouilles Méga gargouille
Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Gobelins à lances
Fût à barbares
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares
Gargouilles Squelettes Gobelins à lances Méga gargouille Fût à barbares
Gargouilles Méga gargouille Gobelins à lances
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille
Barbares d'élite
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à barbares
Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite
Squelettes Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares
Squelettes Méga gargouille
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes
Barbares d'élite Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Gargouilles Méga gargouille
Fût à barbares
Gargouilles Barbares d'élite
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à barbares
Gargouilles Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Méga gargouille Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares
Fût à barbares
Méga gargouille
Fût à barbares
Fût à barbares
Barbares d'élite
Gargouilles Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares
Méga gargouille
Fût à barbares
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Gargouilles Barbares d'élite
Fût à barbares
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