Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Bûcheron
La bûche
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Poison
Archers Gargouilles
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 4 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archers Gargouilles Bébé dragon La bûche Bûcheron
Archers
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles La bûche Archers Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 0 17

Électrocution
Archers Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Bûcheron
Archers
Électrocution Gargouilles Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Archers Bébé dragon La bûche Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Électrocution Archers Gargouilles La bûche Bûcheron
La bûche
Électrocution Archers Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Gargouilles Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Gargouilles La bûche
Bûcheron Archers Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bûcheron Gargouilles
Barbares d'élite La bûche Bûcheron
La bûche Électrocution Archers Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche
Gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Archers Bûcheron
Archers Gargouilles Électrocution Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gargouilles Électrocution Archers Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche
Électrocution Gargouilles Bébé dragon La bûche Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite La bûche Bûcheron
Gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Archers Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Bûcheron
Électrocution Bébé dragon La bûche Archers Gargouilles Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Archers Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Archers Barbares d'élite
Électrocution Archers Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Bûcheron
Bûcheron Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Archers Gargouilles Bébé dragon
Archers Gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Bûcheron
Archers Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Archers Gargouilles Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gargouilles Électrocution Archers Barbares d'élite Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Archers Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Bébé dragon
La bûche Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution La bûche
Électrocution Archers Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Gargouilles
Électrocution Archers Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Gargouilles Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Bébé dragon
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution Archers Gargouilles
Électrocution Archers Bébé dragon
La bûche
Bébé dragon Bûcheron
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Électrocution
Électrocution Bébé dragon La bûche
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