Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Gang de gobelins Voleuse Boule de feu Fournaise Dragon de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Voleuse
Gang de gobelins
Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Rage Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite
Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Rage
Barbares d'élite
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Boule de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Voleuse
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Rage
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Fournaise Voleuse
Gang de gobelins Fournaise Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Voleuse
Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Fournaise Voleuse
Fournaise Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Fournaise Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise Voleuse
Électrocution Fournaise Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Voleuse Électrocution Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu Fournaise Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Voleuse
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Fournaise Dragon de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise
Boule de feu Électrocution Fournaise
Fournaise
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Fournaise
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
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