Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Voleuse Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Voleuse Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Flèches
Barbares d'élite Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Flèches Bombardier Voleuse Bûcheron
Bébé dragon
Bombardier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Voleuse
Bombardier Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Bûcheron

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Voleuse Bûcheron
Barbares d'élite
Bébé dragon
Voleuse Bûcheron
Voleuse
Bombardier Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Bombardier Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Flèches Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Bombardier Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Bombardier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit Bombardier Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Flèches Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Bombardier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bombardier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Bombardier Flèches Bébé dragon Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Bombardier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Bombardier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bombardier Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Voleuse Bûcheron Barbares d'élite Électro-sorcier
Bûcheron Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Électro-sorcier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Bombardier Bébé dragon
Barbares d'élite Électro-sorcier Bombardier Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Voleuse
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Voleuse
Flèches Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bombardier Bébé dragon
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
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