Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Barbares Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Barbares Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Barbares Électrocuteurs Sorcier Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Sorcier

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes
Artificière
Électrocution Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares
Électrocution Électrocuteurs Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Électrocution Artificière Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Barbares Électrocuteurs Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcier
Barbares Armée de squelettes Électrocution Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs
Barbares Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Artificière Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcier
Électrocution Barbares Méga Chevalier
Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Barbares Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares Électrocuteurs
Barbares Armée de squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Artificière Barbares Électrocuteurs Méga Chevalier
Barbares Électrocuteurs
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Barbares Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution Électrocuteurs
Armée de squelettes Barbares Électrocuteurs
Méga Chevalier Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Artificière Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes
Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Électrocuteurs
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Artificière Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes Électrocution Artificière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares Électrocuteurs Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière Barbares
Sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Barbares
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électrocuteurs
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution Barbares Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution Artificière Électrocuteurs Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électrocuteurs
Artificière Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Artificière Méga Chevalier
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