Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur Bûcheron
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Sorcière Mineur Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Mineur Sorcier de glace Bûcheron Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Miroir Mineur Sorcière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Mineur Bûcheron
Sorcière
Électrocution Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Miroir Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Miroir Sorcière Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Mineur Bûcheron

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Mineur Sorcier de glace Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Miroir Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Miroir Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Miroir Sorcière Mineur Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Sorcier de glace Bûcheron
Barbares d'élite Mineur Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Sorcière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur Sorcier de glace
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution Sorcier de glace
Mineur Électrocution
Barbares d'élite Bûcheron
Mineur Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Mineur
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Mineur Méga Chevalier
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