Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Machine Volante Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sorcière Mineur
Électrocution
Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Tour à bombes Sorcière
Flèches
Machine Volante Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Sorcière Mineur
Boule de feu
Barbares d'élite Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Poison
Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Mineur Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Mineur Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Mineur Valkyrie Machine Volante Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Mineur
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Machine Volante Sorcière
Tour à bombes
Machine Volante
Électrocution Valkyrie
Sorcière
Électrocution Valkyrie Mineur
Mineur
Électrocution Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Boule de feu Tour à bombes Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Sorcière Mineur
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Boule de feu
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Mineur
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Tour à bombes
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Machine Volante
Électrocution Valkyrie
Sorcière
Électrocution Valkyrie
Mineur
Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Barbares d'élite Tour à bombes Électrocution Valkyrie Machine Volante Sorcière
Tour à bombes Sorcière Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Boule de feu Électrocution Valkyrie Tour à bombes Machine Volante
Électrocution Boule de feu Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante
Sorcière Barbares d'élite Tour à bombes
Barbares d'élite Valkyrie Mineur
Valkyrie Sorcière Électrocution Boule de feu Tour à bombes Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Tour à bombes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Électrocution Sorcière
Barbares d'élite Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Tour à bombes Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Machine Volante Sorcière
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Sorcière Boule de feu Machine Volante
Barbares d'élite Tour à bombes
Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Mineur
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Boule de feu Électrocution Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tour à bombes Machine Volante Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante Mineur
Boule de feu Machine Volante Mineur
Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Électrocution Valkyrie
Boule de feu Électrocution Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Mineur Électrocution Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu
Mineur Électrocution Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante Barbares d'élite Boule de feu Mineur
Boule de feu Machine Volante
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcière Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mineur Électrocution Machine Volante Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Valkyrie Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcière
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière Mineur
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