Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bouliste Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier
Électrocution
Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes Bouliste Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Bouliste Cavabélier
Poison
Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Bouliste Cavabélier
Roquette
Sorcier Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Gardes Tornade Sorcier Bouliste Cavabélier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Gardes Tornade

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Tornade Cavabélier Gardes Bouliste
Sorcier
Tornade Cavabélier
Miroir
Électrocution Tornade Foudre Cavabélier
Gardes
Électrocution Cavabélier
Tornade
Électrocution Sorcier Miroir Bouliste Cavabélier
Bouliste
Électrocution Tornade Foudre Cavabélier
Foudre
Cavabélier Miroir Bouliste
Cavabélier
Électrocution Foudre Sorcier Miroir Gardes Tornade Bouliste

Synergies de défense 4 7

Électrocution
Miroir Gardes Tornade Bouliste Cavabélier
Sorcier
Tornade Gardes
Miroir
Électrocution Tornade Bouliste
Gardes
Électrocution Sorcier
Tornade
Sorcier Miroir Bouliste Électrocution Cavabélier
Bouliste
Tornade Électrocution Miroir
Foudre
Cavabélier
Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Tornade Bouliste Cavabélier Foudre
Gardes Bouliste Cavabélier
Foudre Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Électrocution Gardes
Tornade Foudre Cavabélier Électrocution Sorcier
Bouliste Foudre Électrocution Cavabélier
Tornade
Gardes Tornade Bouliste
Gardes Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Cavabélier
Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Bouliste Électrocution Sorcier Gardes Foudre Cavabélier
Sorcier Bouliste Électrocution Gardes Tornade
Cavabélier
Tornade Électrocution Bouliste Foudre Cavabélier
Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Gardes Tornade Bouliste Cavabélier
Électrocution Sorcier Tornade Gardes Bouliste Cavabélier
Tornade Cavabélier
Sorcier Bouliste Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Bouliste
Électrocution Sorcier Bouliste Foudre
Gardes Électrocution Bouliste Foudre Cavabélier
Gardes Bouliste Foudre Électrocution Tornade Cavabélier
Gardes Bouliste Cavabélier
Sorcier Électrocution Tornade Cavabélier
Gardes Bouliste Foudre Cavabélier
Électrocution Foudre Tornade
Gardes
Gardes Bouliste
Foudre Électrocution Gardes Tornade Bouliste
Bouliste Foudre Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier Bouliste
Gardes Électrocution Tornade Bouliste Foudre
Bouliste Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes
Électrocution Tornade Bouliste Cavabélier
Foudre
Foudre Gardes
Sorcier Électrocution Bouliste
Sorcier Électrocution Tornade Cavabélier
Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Foudre Cavabélier
Électrocution Sorcier Tornade Foudre Cavabélier
Foudre Gardes Tornade Bouliste
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Cavabélier
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Sorcier Bouliste
Foudre Sorcier Bouliste
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électrocution Sorcier Bouliste
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Sorcier Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Foudre Cavabélier
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Bouliste Cavabélier
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Foudre Sorcier Gardes
Foudre Bouliste
Foudre Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre
Sorcier Bouliste Foudre
Électrocution Foudre Gardes
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Cavabélier
Foudre Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Électrocution Gardes Tornade Bouliste Foudre
Électrocution Tornade Foudre
Foudre Électrocution Tornade Bouliste
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