Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Poison
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mineur Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Mineur Archer Magique

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Mineur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Mineur Archer Magique
Bébé dragon Mineur Archer Magique
Valkyrie
Sorcier Électrocution Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mineur Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Valkyrie Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Mineur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mineur Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
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