Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gardes Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Valkyrie Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Bûcheron Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Électrocution Sorcier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Gardes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Électrocution Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gardes Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Électro-sorcier
Gardes Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Gardes Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes
Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Gardes
Sorcier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
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