Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcier Sorcière Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Géant Sorcier Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Zappy Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie
Électrocution Géant Sorcier Sorcière Voleuse Zappy
Géant
Électrocution Zappy Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier
Valkyrie Géant Voleuse Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Électrocution Valkyrie Géant Voleuse
Voleuse
Électrocution Valkyrie Géant Sorcier Sorcière
Zappy
Électrocution Géant Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 14

Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Valkyrie
Électrocution Sorcier Sorcière Voleuse Zappy
Géant
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Voleuse Zappy
Sorcière
Électrocution Valkyrie Voleuse
Voleuse
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Zappy
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Zappy Valkyrie Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Zappy Valkyrie Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Voleuse
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Valkyrie Voleuse Zappy
Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Zappy Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Voleuse Zappy
Sorcier Zappy Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Électrocution Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Zappy
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcière Voleuse Zappy
Voleuse Électrocution Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électrocution Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Voleuse Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Sorcier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Voleuse Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Zappy
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution Sorcier Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Voleuse Zappy
Électrocution Voleuse
Voleuse Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Électrocution Valkyrie Zappy
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Électrocution Sorcier
Voleuse Zappy
Voleuse
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Voleuse Zappy
Sorcier Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Sorcier Voleuse Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Voleuse Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Voleuse Zappy
Électrocution Voleuse Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière Zappy
Électrocution Sorcier Sorcière
Zappy
Électrocution Sorcier Voleuse Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Sorcière Zappy
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Voleuse Zappy
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