Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Cimetière
Méga Boule de Neige
Fournaise Ballon Cimetière
Électrocution
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Cimetière
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Cimetière
La bûche
Fournaise Cimetière
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer Cimetière
Flèches
Fournaise Cimetière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Ballon Cimetière
Boule de feu
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon Cimetière
Foudre
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Roquette
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Fournaise Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Valkyrie Fournaise Gel Tour de l'enfer Sorcier Ballon Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Valkyrie Fournaise Gel

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Cimetière Valkyrie Fournaise Gel
Valkyrie
Ballon Cimetière Électrocution Fournaise Sorcier
Fournaise
Électrocution Valkyrie Ballon Cimetière
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Ballon
Gel
Ballon Cimetière Électrocution
Ballon
Électrocution Valkyrie Gel Fournaise Sorcier Cimetière
Cimetière
Électrocution Valkyrie Gel Fournaise Ballon

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Valkyrie
Électrocution Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Gel
Fournaise
Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Sorcier
Valkyrie Gel
Gel
Valkyrie Sorcier
Ballon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Valkyrie Fournaise
Valkyrie
Gel Électrocution Valkyrie Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fournaise
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Fournaise Sorcier Gel
Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Électrocution Fournaise Gel
Tour de l'enfer Fournaise
Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Gel
Sorcier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie Fournaise Sorcier
Électrocution Valkyrie Fournaise Sorcier Gel
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Fournaise Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie Sorcier
Électrocution Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Fournaise Sorcier Électrocution Gel
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Gel Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie Fournaise
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Fournaise Gel
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel
Électrocution
Valkyrie Gel
Sorcier Électrocution Valkyrie Fournaise
Sorcier Électrocution Fournaise Gel
Fournaise Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Gel
Électrocution Fournaise
Électrocution Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier
Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Valkyrie Fournaise Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Fournaise Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier
Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Gel
Électrocution Sorcier
Gel
Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
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