Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Valkyrie
Fût à gobelins Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Voleuse
Électrocution Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer
Voleuse
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Voleuse Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Voleuse
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
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