Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Roquette Rage Tornade Gel Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Poison

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Tesla
La bûche
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Boule de feu
Tesla
Poison
Foudre
Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Roquette Tornade Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Roquette Tornade Gel Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Tornade Gel Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Tornade Tesla Boule de feu Gel Poison Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Tornade Tesla

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade Gel Poison
Tesla
Boule de feu
Électrocution Tornade Gel
Roquette
Tornade
Rage
Tornade
Électrocution Boule de feu Roquette Gel Poison
Gel
Électrocution Boule de feu Tornade Poison
Poison
Électrocution Tornade Gel

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Boule de feu Tesla Tornade Poison
Tesla
Électrocution Boule de feu Tornade Poison
Boule de feu
Électrocution Tornade Tesla Gel
Roquette
Tornade
Rage
Tornade
Boule de feu Roquette Électrocution Tesla Poison
Gel
Boule de feu
Poison
Électrocution Tesla Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Tesla Boule de feu
Électrocution Tesla
Tesla Roquette Tornade Gel
Tesla
Boule de feu Roquette Tornade Poison
Boule de feu Tornade Gel Électrocution Tesla
Tesla Roquette Tornade Électrocution Boule de feu Gel Poison
Roquette Électrocution Tesla Boule de feu Poison
Tesla Tornade
Tornade Tesla
Poison Électrocution Tesla Boule de feu Tornade Gel
Tesla Électrocution Boule de feu Tornade Poison
Tesla Électrocution Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Roquette Électrocution Tesla Tornade Gel Poison
Tesla
Roquette Tornade Électrocution Tesla Boule de feu Gel
Tesla Boule de feu Tornade Poison
Tesla Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Gel Poison Tesla Boule de feu
Tesla Tornade
Tesla Boule de feu Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla Boule de feu
Boule de feu Poison Électrocution Tesla Roquette
Électrocution Roquette
Roquette Électrocution Tesla Boule de feu Tornade
Tesla
Boule de feu Roquette Poison Électrocution Tesla Tornade Gel
Roquette Tesla Boule de feu
Tesla
Électrocution Roquette Gel Boule de feu Tornade Poison
Tesla
Tesla
Roquette Électrocution Boule de feu Tornade Poison
Roquette Tesla Boule de feu
Tesla Boule de feu
Tesla Électrocution Boule de feu Roquette Tornade Gel Poison
Poison Électrocution Tesla Boule de feu Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Roquette Gel
Boule de feu Poison Électrocution Tornade
Roquette Boule de feu Poison
Boule de feu Roquette Gel Poison
Boule de feu Roquette Poison Électrocution
Boule de feu Poison Électrocution Roquette Tornade Gel
Tornade Poison
Boule de feu Poison Électrocution Tornade Gel
Boule de feu Poison Électrocution Tornade
Roquette Boule de feu Tornade Poison
Roquette Poison Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu Poison Électrocution Roquette Tornade
Roquette Poison Boule de feu
Boule de feu Roquette Gel Poison
Électrocution Boule de feu Poison
Roquette Électrocution Boule de feu Poison
Boule de feu Roquette Poison
Boule de feu Roquette Tornade Gel Poison
Roquette
Roquette Électrocution Boule de feu Poison
Roquette Électrocution Boule de feu Tornade Poison
Roquette Boule de feu Poison
Roquette Boule de feu Tornade Poison
Roquette Tornade
Roquette Électrocution Boule de feu Poison
Électrocution Tornade Gel Poison Boule de feu
Boule de feu Poison Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade Poison
Boule de feu Roquette Poison Électrocution Tornade
Poison Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Roquette Boule de feu Gel Poison
Boule de feu
Poison Électrocution Boule de feu Roquette
Électrocution Roquette Boule de feu Gel Poison
Roquette Boule de feu Poison
Électrocution Boule de feu Roquette Gel
Boule de feu Roquette Poison Électrocution Tornade
Gel
Boule de feu
Boule de feu Poison Roquette
Électrocution Boule de feu Poison
Roquette Électrocution Boule de feu Tornade Poison
Électrocution Boule de feu Roquette Tornade Gel Poison
Électrocution Boule de feu Roquette Tornade Poison
Poison Électrocution Boule de feu Roquette Tornade Gel
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh