Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes Zappy
Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes Chasseur Archer Magique Zappy
La bûche
Gardes Chasseur Zappy
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Chasseur Archer Magique Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique Zappy
Poison
Tour de l'enfer Gardes Chasseur Archer Magique Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Chasseur Archer Magique Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Chasseur

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Méga Boule de Neige Gardes Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Électrocution Chasseur Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes
Électrocution
Chasseur
Électrocution Méga Boule de Neige Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique

Synergies de défense 4 16

Électrocution
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Gardes Chasseur Archer Magique Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Gardes Chasseur Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer
Gardes Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Gardes
Tour de l'enfer Chasseur Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy
Chasseur
Gardes Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer Chasseur Zappy Électrocution Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Zappy Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Tour de l'enfer Chasseur Zappy Gardes Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Chasseur Électrocution Archer Magique
Électrocution Tour de l'enfer Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Gardes Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Chasseur Zappy Méga Chevalier
Gardes Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur Zappy Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gardes
Zappy Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer Zappy Chasseur Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Tour de l'enfer Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Chasseur Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Tour de l'enfer Chasseur
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gardes Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Chasseur Zappy
Gardes Chasseur Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Gardes Chasseur Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique
Gardes Zappy Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chasseur Zappy
Électrocution Méga Chevalier Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Archer Magique Zappy
Tour de l'enfer Gardes Zappy
Méga Chevalier Tour de l'enfer Gardes Chasseur Zappy
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Gardes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Gardes Chasseur Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Zappy Électrocution Chasseur Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique Zappy
Gardes Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique
Archer Magique Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Zappy
Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Zappy
Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy
Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Chasseur Archer Magique
Chasseur Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Gardes Archer Magique Zappy
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique
Électrocution Méga Boule de Neige Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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