Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Poison Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière Cimetière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Tornade Poison

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Électro-sorcier Cimetière Poison Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Poison Sorcière Squelette géant Cimetière
Poison
Cimetière Électrocution Tornade Squelette géant
Sorcière
Électrocution Tornade Squelette géant Cimetière
Squelette géant
Électrocution Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Électrocution Cimetière Squelette géant
Cimetière
Électrocution Poison Électro-sorcier Tornade Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Électro-sorcier Armée de squelettes Tornade Poison Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Poison Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Poison
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Tornade Poison Sorcière Squelette géant
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Poison Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Poison Sorcière
Électrocution Poison Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Sorcière Électro-sorcier Électrocution Tornade Squelette géant
Électrocution Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Tornade Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière
Poison Électrocution Tornade Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Armée de squelettes Tornade Poison Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Tornade Poison Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Tornade Poison Squelette géant
Poison Électrocution Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Squelette géant
Poison Électrocution Tornade Électro-sorcier
Poison Squelette géant
Poison Squelette géant
Poison Électrocution
Poison Électrocution Tornade Sorcière
Tornade Poison Sorcière
Poison Électrocution Tornade
Poison Électrocution Tornade
Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Tornade Électro-sorcier
Poison Électrocution Tornade
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcière
Poison
Tornade Poison
Électrocution Poison Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison Sorcière
Poison Squelette géant
Tornade Poison
Tornade
Électrocution Poison
Électrocution Tornade Poison Sorcière
Sorcière
Poison Électrocution Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison Sorcière
Poison Électrocution Tornade
Poison Électrocution Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Poison Sorcière
Poison Électrocution
Électrocution Poison Électro-sorcier
Squelette géant
Poison
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison Électrocution Tornade Sorcière Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison
Électrocution Tornade Poison Squelette géant
Électrocution Tornade Poison Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Électrocution Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
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