Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Golem Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron Zappy
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Poison Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Golem Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Poison

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Prince ténébreux Poison Golem Bûcheron
Armée de squelettes
Zappy
Prince ténébreux
Électrocution Poison Golem Bûcheron Zappy
Poison
Golem Électrocution Prince ténébreux
Golem
Poison Électrocution Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Électrocution Prince ténébreux Golem Zappy
Zappy
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Golem Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Prince ténébreux
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Golem
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes
Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes
Zappy
Électrocution Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Poison
Électrocution Poison Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Poison Électrocution Prince ténébreux Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Poison
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Zappy Électrocution Prince ténébreux Poison Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Zappy Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Poison Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Zappy
Poison Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Zappy
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron Électrocution Zappy
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy Bûcheron
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Poison
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison Électrocution Prince ténébreux Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Zappy
Poison Électrocution
Poison Zappy
Prince ténébreux Poison Zappy
Poison Électrocution Prince ténébreux Zappy
Poison Électrocution
Poison Zappy
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison Bûcheron Zappy
Poison Électrocution Prince ténébreux Zappy
Poison Électrocution
Poison Zappy
Poison
Électrocution Poison Zappy
Électrocution Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Électrocution Prince ténébreux Poison Zappy
Électrocution Poison
Poison Zappy
Poison
Zappy
Électrocution Poison
Électrocution Poison Prince ténébreux Zappy
Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Zappy
Électrocution Poison Zappy
Poison Électrocution Zappy
Poison Électrocution Zappy
Électrocution Poison
Zappy
Poison Électrocution Zappy
Électrocution Poison Zappy
Zappy
Poison Zappy
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux
Poison Électrocution
Poison Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Électrocution Poison
Électrocution Poison Zappy
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Poison Zappy
Électrocution Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux Zappy
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