Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Géant Royal
Fût à barbares
Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Bourreau Géant Royal Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Bourreau

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Géant Royal Bourreau Squelette géant Bûcheron
Géant Royal
Électrocution Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Bourreau
Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A
Squelette géant
Électrocution Géant Royal Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bourreau Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Géant Royal Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Géant Royal Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Électro-sorcier Barbares d'élite Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution
Bourreau
Électrocution Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Squelette géant Bûcheron
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Bourreau Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau Bûcheron
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Barbares d'élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau Électrocution Barbares d'élite Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Squelette géant
Squelette géant
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Squelette géant
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bourreau
Électrocution Squelette géant
Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
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