Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gardes Mineur
Électrocution
Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Gardes Bourreau
La bûche
Géant Royal Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Bourreau Mineur
Boule de feu
Bourreau
Poison
Gardes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gardes Bourreau Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Gardes Mineur Bourreau Géant Royal Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Gardes Mineur

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Mineur Géant Royal Gardes Bourreau Méga Chevalier
Géant Royal
Mineur Électrocution Roquette Miroir Gardes Bourreau
Roquette
Géant Royal Miroir Mineur
Miroir
Électrocution Mineur Géant Royal Roquette
Gardes
Mineur Électrocution Géant Royal
Bourreau
Électrocution Géant Royal Mineur Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Géant Royal Miroir Gardes Roquette Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bourreau Mineur

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Gardes Bourreau Mineur
Géant Royal
Roquette
Miroir
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Miroir Gardes Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Miroir Bourreau Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier Bourreau
Gardes Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Électrocution Gardes Bourreau Méga Chevalier
Roquette Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Gardes Mineur Méga Chevalier
Gardes Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Roquette Gardes
Roquette Bourreau Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier
Roquette Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Gardes Bourreau
Électrocution Bourreau Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Roquette Bourreau Mineur Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Roquette
Roquette Gardes Méga Chevalier Électrocution
Gardes Bourreau Méga Chevalier
Roquette Bourreau Électrocution
Roquette Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Roquette Méga Chevalier
Gardes
Méga Chevalier Gardes
Roquette Méga Chevalier Électrocution Gardes
Roquette Méga Chevalier Gardes Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électrocution Roquette Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gardes
Électrocution Bourreau Mineur
Roquette Mineur
Roquette Gardes
Roquette Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Roquette
Bourreau
Électrocution Bourreau
Mineur Électrocution
Roquette Gardes
Roquette Mineur Électrocution
Électrocution Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Mineur
Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Bourreau
Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Roquette Électrocution Mineur Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Mineur Électrocution Bourreau
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Roquette Mineur Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Roquette Gardes
Électrocution Roquette Mineur Méga Chevalier
Électrocution Roquette
Méga Chevalier
Roquette
Électrocution Roquette Gardes
Roquette Électrocution Bourreau
Mineur Roquette Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Roquette Gardes
Électrocution Roquette Bourreau
Électrocution Roquette Bourreau Mineur Méga Chevalier
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