Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Tesla Barbares Horde de gargouilles Fripons Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Golem de glace Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Cage Gobeline Bélier de combat Tour à bombes Machine Volante Fournaise Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcier Cochons Royaux Roquette Cabane de barbare Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Miroir Fût à barbares Rage Gardes Clonage Tornade Prince ténébreux Gel Poison Ballon Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Foudre Gobelin géant Arc-X P.E.K.K.A Golem La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Mineur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Poison
Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Poison Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Poison Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gel Poison Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Mineur Sorcier de glace Voleuse Gel Poison Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Gel Poison Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Rage
Gel
Électrocution Poison
Poison
Mineur Électrocution Gel
Mineur
Électrocution Poison Voleuse Archer Magique
Sorcier de glace
Électrocution Voleuse
Voleuse
Électrocution Mineur Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Mineur Voleuse

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Poison Mineur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Rage
Gel
Poison
Électrocution Sorcier de glace
Mineur
Électrocution
Sorcier de glace
Électrocution Poison Voleuse
Voleuse
Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier de glace Voleuse
Gel Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace Voleuse
Poison
Gel Électrocution Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Électrocution Gel Poison Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Poison Voleuse Archer Magique
Sorcier de glace
Mineur Sorcier de glace Voleuse
Poison Sorcier de glace Électrocution Gel Voleuse Archer Magique
Électrocution Poison Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Gel Sorcier de glace Voleuse
Électrocution Gel Poison Archer Magique
Voleuse
Électrocution Gel Voleuse
Poison
Électrocution Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Électrocution Gel Poison Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Poison Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Voleuse
Poison Voleuse Électrocution Mineur Archer Magique
Voleuse Électrocution
Électrocution Voleuse
Voleuse
Poison Électrocution Gel Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace Voleuse
Électrocution Gel Poison Voleuse Archer Magique
Électrocution Poison
Voleuse
Archer Magique
Électrocution Gel Poison Archer Magique
Poison Électrocution Gel Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Gel Voleuse
Poison Électrocution Mineur Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Poison Mineur Voleuse Archer Magique
Gel Poison
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Électrocution Gel Sorcier de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Électrocution Gel Sorcier de glace Archer Magique
Poison Mineur Électrocution Voleuse
Poison
Poison Mineur Électrocution Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Mineur Voleuse Archer Magique
Gel Poison Voleuse Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison Voleuse Archer Magique
Archer Magique Poison Voleuse
Gel Poison
Électrocution Poison Voleuse Archer Magique
Électrocution Poison Mineur Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Gel Poison Sorcier de glace Archer Magique
Poison Mineur Électrocution Sorcier de glace Voleuse Archer Magique
Électrocution Poison Mineur Voleuse Archer Magique
Poison Mineur Électrocution Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Électrocution Gel Poison
Poison Électrocution Mineur Voleuse Archer Magique
Électrocution Gel Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Gel Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Sorcier de glace Archer Magique
Gel
Poison Mineur Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison
Électrocution Gel Poison Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Gel Mineur Voleuse Archer Magique
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