Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sapeurs
Électrocution
Sapeurs Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Sapeurs Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Sapeurs Prince ténébreux Prince
Séisme
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Sapeurs Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Sapeurs Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs La bûche Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs La bûche Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Prince Électro-sorcier Mousquetaire Sapeurs Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Sapeurs
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Prince Électrocution Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Prince
Électrocution Prince ténébreux Mousquetaire Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Mousquetaire Sapeurs Prince
Électro-sorcier
Électrocution Sapeurs Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Électro-sorcier Mousquetaire Prince ténébreux Prince La bûche
Mousquetaire
La bûche Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier
Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Sapeurs
Prince ténébreux
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Électrocution Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Prince Électrocution Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince La bûche
La bûche Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Prince Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier Mousquetaire Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux Mousquetaire Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince La bûche
Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Sorcier Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Mousquetaire Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux Prince La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Sorcier
Sorcier Mousquetaire
Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Prince La bûche
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux Prince La bûche
Sorcier Électrocution Prince ténébreux La bûche
Sorcier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince La bûche
Électrocution Mousquetaire Sorcier La bûche
Mousquetaire Sorcier La bûche
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Mousquetaire Prince La bûche
Sorcier
Mousquetaire Prince La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Prince ténébreux
La bûche Électrocution Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier Prince La bûche
Électrocution Mousquetaire La bûche
Électrocution Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier
Électrocution Mousquetaire Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Prince
Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Électrocution Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
La bûche Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Électrocution Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
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