Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Cimetière
Électrocution
Cimetière
Fût à barbares
Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Rage Tornade Gel Électro-sorcier Cimetière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Rage Tornade

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Cimetière Gel
Miroir
Électrocution Tornade Gel Cimetière
Rage
Électro-sorcier
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Miroir Gel Cimetière
Gel
Cimetière Électrocution Miroir Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Cimetière Rage
Cimetière
Électrocution Gel Électro-sorcier Miroir Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 6

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Tornade P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Rage
Tornade
Miroir P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Miroir Tornade Gel P.E.K.K.A
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gel Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Gel
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Tornade Gel
Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gel Électro-sorcier
Électrocution Tornade Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Électrocution Tornade Gel P.E.K.K.A
Électrocution Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Gel
Électrocution
Électrocution Tornade Gel
Tornade
Électrocution Tornade Gel
Électrocution Tornade
Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Gel
Électrocution
Électrocution
Tornade Gel
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Gel
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gel
Électrocution
Électrocution Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gel
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Gel Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Gel Électro-sorcier
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