Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Mineur
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Mineur
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Ballon
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Gargouilles Armée de squelettes Mineur Boule de feu Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Ballon Mineur Gargouilles Golem de glace
Gargouilles
Mineur Électrocution Golem de glace Ballon
Golem de glace
Ballon Électrocution Gargouilles Mineur
Boule de feu
Électrocution Mineur
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Golem de glace Mineur Gargouilles
Mineur
Électrocution Gargouilles Ballon Golem de glace Boule de feu

Synergies de défense 4 9

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur
Gargouilles
Golem de glace Électrocution Tour de l'enfer
Golem de glace
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Mineur
Tour de l'enfer
Golem de glace Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution
Ballon
Mineur
Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Golem de glace Tour de l'enfer Mineur
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Golem de glace Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Golem de glace Boule de feu
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Golem de glace Mineur
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Golem de glace
Armée de squelettes Gargouilles Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Golem de glace Boule de feu
Gargouilles Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles Golem de glace
Boule de feu Électrocution Golem de glace
Boule de feu Mineur Électrocution
Gargouilles Boule de feu
Mineur Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Golem de glace Boule de feu Mineur
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Mineur Électrocution
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
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