Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Golem Sorcier de glace Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Fût à barbares
Trois mousquetaires Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Trois mousquetaires Bûcheron
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcier de glace
Foudre
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Golem Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Golem Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Golem Bûcheron
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution
Golem
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Électrocution Golem Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Golem Sorcier de glace

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution
Golem
Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bûcheron Électrocution Gargouilles Trois mousquetaires Sorcier de glace
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron Gargouilles Sorcier de glace
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron Gargouilles Sorcier de glace
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier de glace Électrocution Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Sorcier de glace
Horde de gargouilles Bûcheron Électrocution Gargouilles Trois mousquetaires Sorcier de glace
Trois mousquetaires Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Trois mousquetaires Bûcheron
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gargouilles Bûcheron
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Trois mousquetaires Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution
Électrocution Bûcheron
Bûcheron Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcier de glace
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Gargouilles Électrocution Horde de gargouilles Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Trois mousquetaires
Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires Sorcier de glace
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Bûcheron
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
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