Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Cimetière
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Trois mousquetaires Prince ténébreux Cimetière
La bûche
Trois mousquetaires Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Cimetière
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Cimetière
Foudre
Trois mousquetaires Prince ténébreux
Roquette
Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Tornade Prince ténébreux Gel Horde de gargouilles Cimetière Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Tornade Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Cimetière Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Gel
Gargouilles
Électrocution Prince ténébreux Cimetière
Horde de gargouilles
Électrocution Prince ténébreux Gel
Trois mousquetaires
Électrocution Tornade Prince ténébreux Cimetière
Tornade
Électrocution Trois mousquetaires Prince ténébreux Gel Cimetière
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Tornade Cimetière
Gel
Cimetière Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Cimetière
Électrocution Gel Gargouilles Trois mousquetaires Tornade Prince ténébreux

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Tornade Prince ténébreux
Gargouilles
Électrocution Prince ténébreux Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Tornade Gel
Trois mousquetaires
Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Tornade
Gel
Gargouilles Horde de gargouilles
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Tornade Gargouilles Prince ténébreux Gel
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gargouilles Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux
Tornade Gel Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Tornade Électrocution Gel
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gargouilles Tornade
Tornade Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution Tornade Prince ténébreux Gel
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Électrocution Gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux Gel
Trois mousquetaires Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Prince ténébreux Gel
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Tornade Électrocution Trois mousquetaires Gel
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gargouilles Tornade Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Tornade Prince ténébreux
Électrocution Tornade Gel Gargouilles Prince ténébreux
Trois mousquetaires Tornade
Prince ténébreux Gargouilles Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Tornade Gel
Prince ténébreux Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Gel Gargouilles Tornade Prince ténébreux
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Gargouilles Horde de gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Tornade Prince ténébreux Gel
Gargouilles Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Gel
Électrocution Tornade
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Gel
Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Gel
Horde de gargouilles Tornade
Électrocution Tornade Gel
Électrocution Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Tornade Prince ténébreux
Électrocution Tornade
Trois mousquetaires
Gargouilles Horde de gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Tornade Gel
Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires Prince ténébreux
Électrocution Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles
Tornade
Tornade
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Tornade Gel Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Prince ténébreux Gel
Électrocution Trois mousquetaires Tornade
Gel
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux
Électrocution
Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Tornade Gel
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Prince ténébreux Gel
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