Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Gargouilles Bébé dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Golem Bûcheron
Gang de gobelins
Bébé dragon Golem
Tornade
Électrocution Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Tornade Golem Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Golem
Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Tornade Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Bûcheron
Tornade
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Tornade Bûcheron
Golem
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Gargouilles Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gargouilles Gang de gobelins
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Électrocution Gargouilles Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Gargouilles Tornade Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron
Tornade Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bébé dragon Gargouilles Bûcheron
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Gargouilles Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Tornade Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Gargouilles Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins
Gargouilles Bûcheron
Électrocution Tornade
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Gargouilles Électrocution Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade
Gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Gargouilles
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon
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