Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Bébé dragon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Zappy
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Zappy
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 7 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Géant Zappy Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux
Gargouilles
Géant Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins
Géant Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Méga gargouille
Électrocution Géant Bébé dragon Zappy
Géant
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux Zappy Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Géant Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux
Géant Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Zappy
Zappy
Électrocution Géant Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Méga gargouille Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux
Gang de gobelins
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Géant
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Zappy
Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux
Gang de gobelins Zappy Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux
Zappy Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux
Zappy Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Bébé dragon Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Gargouilles Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Électrocution Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy Gargouilles Méga gargouille
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Méga gargouille Zappy
Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux Zappy
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Zappy
Bébé dragon Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Électrocution Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Zappy
Zappy
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Gargouilles Méga gargouille
Méga gargouille Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Zappy
Méga gargouille Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Zappy
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
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