Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bébé dragon Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Bûcheron
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Ballon
Foudre
Golem de glace Bébé dragon Ballon Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Bébé dragon Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bébé dragon Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Gel Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Gargouilles Golem de glace Bébé dragon Gel Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Golem de glace Bébé dragon Ballon Bûcheron
Gang de gobelins
Golem de glace Bébé dragon Ballon
Golem de glace
Gang de gobelins Ballon Bûcheron Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Ballon Bûcheron
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Golem de glace Gel Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Bûcheron
Golem de glace Ballon Électrocution Gargouilles Bébé dragon

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles
Golem de glace Électrocution Bébé dragon Gel Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Golem de glace Bûcheron
Golem de glace
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Golem de glace Bûcheron
Gel
Gargouilles Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Bébé dragon Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Golem de glace Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Bûcheron Gargouilles Gel
Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins
Bûcheron
Gang de gobelins Gel Électrocution Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Gel
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Golem de glace Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Golem de glace Bébé dragon Gel Bûcheron
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gel
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Gel Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Gel Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Gel Gargouilles Golem de glace Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Gargouilles Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Golem de glace
Électrocution Gang de gobelins Golem de glace Bébé dragon Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Gargouilles Golem de glace
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Golem de glace
Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Bébé dragon Gel
Gang de gobelins Gargouilles Golem de glace Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gel Gargouilles Golem de glace Bébé dragon
Gang de gobelins
Gargouilles Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Golem de glace Bûcheron
Bébé dragon
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Golem de glace Bébé dragon Gel Bûcheron
Gargouilles Électrocution Golem de glace Bébé dragon Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Bébé dragon Gel
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Golem de glace Gel
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Golem de glace Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Bébé dragon Gel
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
Golem de glace Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Gel
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Gel
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Gel Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Gel
Électrocution
Électrocution Gel
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gel
Électrocution Bébé dragon
Gel
Gang de gobelins Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Golem de glace Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Gel
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Gel
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