Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Bourreau Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
La bûche
Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
Foudre
Bourreau Électro-sorcier Zappy
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Géant Bourreau Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Électro-sorcier Zappy Gargouilles Bourreau
Gargouilles
Géant Électrocution Zappy
Géant
Électrocution Gargouilles Foudre Zappy Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Électrocution Géant
Foudre
Géant
Électro-sorcier
Électrocution Géant Zappy
Zappy
Électrocution Géant Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Électro-sorcier Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Zappy
Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes
Foudre
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Zappy
Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Gargouilles Bourreau Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Bourreau Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Électro-sorcier
Foudre Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Bourreau Électro-sorcier
Gargouilles Foudre Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Foudre Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution
Gargouilles Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Zappy Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Foudre Électro-sorcier Zappy
Zappy Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Gargouilles Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Bourreau Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Bourreau Foudre
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Foudre Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Foudre Électrocution Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Bourreau Zappy
Bourreau Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Foudre Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Bourreau Zappy
Armée de squelettes Bourreau Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Électrocution Gargouilles Bourreau Foudre
Gargouilles Bourreau Électrocution Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Zappy
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Bourreau Électrocution Zappy
Bourreau Électrocution Gargouilles
Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Bourreau
Foudre Bourreau Zappy
Foudre Gargouilles
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Bourreau Zappy
Foudre Bourreau Zappy
Foudre Zappy
Gargouilles Foudre Zappy
Foudre Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution
Foudre Gargouilles Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre Électrocution
Électrocution Bourreau Zappy
Électrocution Bourreau Foudre Électro-sorcier Zappy
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Zappy
Foudre Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Gargouilles
Foudre Zappy
Foudre Électrocution Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Zappy
Zappy
Foudre Zappy
Électrocution Foudre Électro-sorcier Gargouilles Armée de squelettes
Foudre Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Foudre Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électrocution Bourreau Foudre
Foudre Électrocution Zappy
Bourreau Zappy
Électrocution Gargouilles Foudre Électro-sorcier Zappy
Électrocution Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Bourreau Électro-sorcier Zappy
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