Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante
Électrocution
Gargouilles Machine Volante
Fût à barbares
Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Gargouilles Machine Volante
Colis royal
Gargouilles Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Tornade Fantôme royal Machine Volante Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Tornade Fantôme royal

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Poison Fantôme royal
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A
Machine Volante
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Poison
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Poison Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante
Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Tornade Poison P.E.K.K.A Fantôme royal
Gargouilles
Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
Machine Volante
Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison
Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Machine Volante Tornade Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Électro-sorcier
Tornade Poison P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gargouilles Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
Gargouilles Tornade Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Tornade Fantôme royal Électro-sorcier
Gargouilles Poison Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Tornade Fantôme royal
Gargouilles Électrocution Machine Volante Tornade Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Tornade Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gargouilles Tornade Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Machine Volante Tornade Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Tornade Poison Gargouilles Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Fantôme royal Gargouilles Machine Volante Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Fantôme royal
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison Électrocution Gargouilles Machine Volante Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Tornade Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Machine Volante
Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Machine Volante Tornade Poison P.E.K.K.A
Gargouilles Poison Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante Fantôme royal
Poison Électrocution Machine Volante Tornade Fantôme royal Électro-sorcier
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Gargouilles Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Poison
Poison Électrocution Machine Volante Tornade
Poison Électrocution Machine Volante Tornade
Gargouilles Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Machine Volante Tornade Électro-sorcier
Poison Électrocution Machine Volante Tornade
Machine Volante Poison
Gargouilles Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Tornade Poison
Gargouilles
Électrocution Machine Volante Poison Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Tornade Poison
Gargouilles Poison
Tornade Poison
Tornade
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Tornade Poison
Poison Électrocution Machine Volante Tornade Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade
Poison Électrocution Machine Volante Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante Poison
Poison Électrocution
Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante Tornade Électro-sorcier
Poison Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Tornade Poison
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Machine Volante Tornade Poison Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Machine Volante Tornade Fantôme royal Électro-sorcier
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