Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Pierre tombale Boule de feu

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Sorcière
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Pierre tombale
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Gargouilles Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
Gargouilles
Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier
Pierre tombale
Électrocution Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale
Électro-sorcier
Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Électrocution Pierre tombale Boule de feu
Gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électrocution Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Boule de feu Électrocution Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcière
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
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