Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Géant Prince ténébreux Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes
Électrocution
Gargouilles Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Séisme
Cage Gobeline Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Cage Gobeline Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gardes Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Électro-sorcier Gargouilles Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Gargouilles
Géant Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux
Boule de feu
Électrocution Géant Prince ténébreux Électro-sorcier
Cage Gobeline
Électrocution Gargouilles Géant Prince ténébreux
Géant
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux Boule de feu Cage Gobeline Gardes Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Géant
Prince ténébreux
Géant Électrocution Gargouilles Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Gargouilles Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Gargouilles
Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier
Cage Gobeline
Électrocution Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Géant
Gardes
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier
Cage Gobeline Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Cage Gobeline Gargouilles Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Cage Gobeline
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier
Gargouilles Cage Gobeline
Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Gargouilles Gardes Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Cage Gobeline Électrocution Gargouilles Boule de feu Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier
Gargouilles Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Cage Gobeline Électrocution Gargouilles Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline Gargouilles Boule de feu Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier
Prince ténébreux Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution
Gardes Électrocution Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Gargouilles Boule de feu Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince ténébreux
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux
Cage Gobeline Gardes
Gargouilles Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Boule de feu Cage Gobeline Gardes
Boule de feu Cage Gobeline
Gardes Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
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